当サイトのオリジナルゲームはプロバブリーフェアです。すべての結果はサーバーシードとお客様自身のクライアントシードから導き出されるため、ラウンド開始後は当社を含め誰も結果を変更できません。
以下で現在のシードを確認・管理できます。サーバーシードは使用中はSHA-256ハッシュとしてのみ表示され、更新すると以前のシードが公開されるため、そのシードでプレイした結果を再計算できます。検証はNode.jsやオンラインのサンドボックスで実行でき、値を検証したいラウンドのものに置き換えるだけです。
スロット、ライブルーレット、ブラックジャック、バカラ、ゲームショーは第三者プロバイダーが提供しています。結果はプロバイダーの認証済み乱数生成器またはライブスタジオによるもので、このシード方式の対象外です。各プロバイダーゲームの理論還元率(RTP)はゲーム内に表示されます。
あなたのシード
クライアントシードは、お客様側で選ぶパスフレーズまたはランダムな文字列です。サーバーシードと組み合わせて各結果が生成されます。いつでも変更でき、「保存」を押すと新しいシードが適用されます。
この項目は必須です
サーバーシードは、プレイ前に当社が生成し、ここではSHA-256ハッシュとしてのみ表示されます。これにより当社はそのシードに事前にコミットします。「生成」を押すと更新され、新しいサーバーシード(と新しいハッシュ)に切り替わり、使用していたシードは下の表で公開されます。
検証するには、公開されたシードをSHA-256でハッシュ化し、使用中に表示されていたハッシュと比較してください。一致すれば、ベット後にシードが変更されていないことが確認できます。
この項目は必須です
例:以下のスクリプトはシードのSHA-256ハッシュを出力します。値を表で公開されたシードに置き換え、出力を当時表示されていたハッシュと比較してください。
var sha256 = require('sha256');
var seed = 'f0c82c85ba6ef5cbba7406db81ee5451a1a795120e335116dc637d34a105e6e6';
function fair_getHash256(seed){
return sha256(seed);
}
console.log('Hashed: ' + fair_getHash256(seed));
表には直近のサーバーシードが表示されます。使用中のシードはハッシュ値で、更新済みのシードは全文で表示されます。「ベット数」はノンス、つまりそのシードでプレイしたラウンド数です。
ID
サーバーシード
ベット数
作成日時
データがありません




